– 글로벌 카지노 게이밍 장비 전략 사업 보고서
– 2027년까지 세계 카지노 게임 장비 시장 178억 달러 달성
COVID-19 이후의 변화된 비즈니스 환경에서 2020년 125억 달러로 추정되는 카지노 게이밍 장비의 세계 시장은 2027년까지 수정된 규모인 178억 달러에 도달하여 2020-2027년 분석 기간 동안 CAGR 5.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
보고서에서 분석한 부문 중 하나인 카지노 테이블은 분석 기간이 끝날 때까지 5.8%의 CAGR을 기록하고 58억 달러에 도달할 것으로 예상된다. 팬데믹 이후 지속적인 회복을 고려하여 슬롯 머신 부문의 성장은 향후 7년 동안 개정된 4.1% CAGR로 재조정된다.
미국 시장은 34억 달러로 추정되는 반면 중국은 CAGR 8.6%의 성장을 예상하고 있다
미국의 카지노 게이밍 장비 시장은 2020년에 34억 달러로 추산된다. 세계 2위의 경제 대국인 중국은 2020년부터 2027년까지 분석 기간 동안 8.6%의 CAGR에 이어 2027년까지 38억 달러의 시장 규모에 도달할 것으로 예상된다.
다른 주목할 만한 지리적 시장으로는 일본과 캐나다가 있으며, 2020-2027년 동안 각각 2.9%와 4.2%의 성장률을 보일 것으로 예상된다. 유럽 내에서 독일은 약 3.7%의 CAGR로 성장할 것으로 예상된다.
호주, 인도, 한국과 같은 국가들이 주도하는 아시아 태평양 지역의 시장은 2027년까지 24억 달러에 이를 것으로 예측된다.
– 비디오 포커 머신 부문 6.1% CAGR 기록
글로벌 비디오 포커 머신 부문에서는 미국, 캐나다, 일본, 중국 및 유럽이 이 부문에서 추정되는 6.1%의 CAGR을 달성할 것입니다.
2020년에 총 17억 달러의 시장 규모를 차지하는 이러한 지역 시장은 분석 기간이 끝날 때까지 25억 달러의 예상 규모에 도달할 것이다.
중국은 이 지역 시장 클러스터에서 가장 빠르게 성장하는 국가 중 하나로 남을 것이다. 라틴 아메리카는 분석 기간 동안 6.6%의 CAGR로 확장될 것이다.
2022년의 새로운 점은 무엇인가?
글로벌 경쟁력 및 주요 경쟁사 비율 시장 점유율
여러 지역에 걸친 시장 존재감 – 강/능동/니치/사소한
온라인 대화형 피어 투 피어 협업 맞춤형 업데이트
디지털 아카이브 및 연구 플랫폼 액세스
– 주요 주제
I. 방법론
II. 경영 요약
1. 시장 개요
인플루언서 시장 통찰력
세계 시장 궤적
카지노 게임 장비 – 글로벌 주요 경쟁사의 2022년 시장 점유율(E)
경쟁력 있는 시장 존재감 – 2022년 전 세계 플레이어를 위한 강력한/능동적인/니체/사소한 존재 (E)
코로나19와 다가오는 글로벌 경기침체의 영향
2. 엄선된 플레이어에 초점을 맞춥니다(총 213개 피쳐링)
귀족 레저 주식회사(Aristocrat Leisure)
에버리 홀딩스(Everi Holdings)
게이밍 파트너스 인터내셔널 코퍼레이션(Gaming Partners International Corporation)
인터내셔널 게임 테크놀로지 PLC(nternational Game Technology PLC)
코나미 홀딩스(Konami Holdings Corporation)
노보매틱 AG(Novomatic AG)
사이언티픽 게임스(Scientific Games Corp.)
TCS John Huxley Europe Ltd(TCS John Huxley Europe Ltd.)
윌리엄 힐(William Hill PLC)
3. 시장 동향 및 동인
4. 글로벌 시장 전망
III. 지역 시장 분석
IV. 경쟁
이 보고서에 대한 자세한 내용은 https://www.researchandmarkets.com/r/d66b0h 를 참조하십시오.